18183消息,日本权威媒体《日本财经新闻》(The Nikkei)今天报导称任天堂将涉足移动游戏行业,或在本周四举行针对此事件的专场投资者发布会。
面对移动设备的浪潮,任天堂或许已经按耐不住了。18183消息,日本权威媒体《日本财经新闻》(The Nikkei)今天报导称任天堂将涉足移动游戏行业,或在本周四举行针对此事件的专场投资者发布会。
《日本财经新闻》在报道中称,任天堂计划用智能手机作为新的营销平台,并有可能在上面推出一些“迷你型游戏”,基于免费的试玩应用把潜在客户变为实际用户,这样一来则可以提高硬件的销量。不过目前这些还属于猜测,更多具体信息还要等到本周四的发布会的召开。
不过,联系到任天堂几位高管此前对自家设备的“固执”,要想在移动设备上看到原汁原味的大作移植恐怕在近期还是不可能的事。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime此前在接受媒体采访时曾表示:“任天堂的游戏在我们自家的设备上才能获得最佳体验,这一点没有改变。”换言之,任天堂不会那么容易地把《马里奥兄弟》《塞尔达传说》《口袋怪兽》这些闻名全球的IP进行手机游戏移植,任天堂实际上是试图通过手机游戏来将玩家带入到自己的游戏机中,或是通过一些互动式的App来实现新作的推广传播。
移动游戏F2P模式(即Free to Play)被认为是对传统主机游戏一次性付费的“颠覆”,但任天堂掌门人岩田聪对F2P模式则有自己的看法,“社交游戏公司利用用户的优越感和虚荣心,让其不断付费,不能够建立公司和用户之间长期的关系。”岩田聪在2013年末的一次采访中称,“任天堂会用属于自己的方法发展社交游戏,守护健全的游戏世界。”
任天堂被许多人认为是游戏行业中最大的一座“孤岛”,尽管任天堂旗下拥有大量优秀的游戏IP和强大的研发能力,但大和民族固执的性格使得任天堂在面对移动游戏浪潮时显得过于保守,2012年4月任天堂发布2011年财报时首次宣布了亏损的消息,此后任天堂的新主机Wii U在推出之后也并未收获好成绩,直至本月中旬任天堂承认Wii U的“失败”,当日股价重挫12%。有分析师建议任天堂应当停产Wii U,并逐步退出硬件制造。数据显示,2013年日本国内家用游戏机及游戏软件营业额只有4089亿日元,较去年减少了9%,并且连续六年呈下降状态。本月17日,任天堂对公司2014年3月期财年业绩预测进行了大幅下调,游戏机以及相关业务颓势是进行下调的主要原因。
18183将继续关注任天堂进军移动游戏领域,以及其本周四发布会的有关消息。