本作游戏画面风格独特,和传统日本格斗游戏华丽鲜艳的作风截然不同,反倒是美式的暴力杀戮风格十足。
音乐&音效
游戏中背景音乐风格凝重、深沉,与整体风格融合的恰到好处,搭配不同的游戏场景营造出了良好的氛围,始终围绕着游戏的整体风格,让人血脉喷张。
音效上装备间的碰撞,砍中对方后见血入肉的声音除了帮助玩家对动作结果进行判断外同时也加强了体验,使操作过程的流畅度增强了不少。
然而场景中的环境音效十分缺乏,无论是建筑、火焰或者流水等细节都缺少音效上的支持,使本作在场景代入感上稍有欠缺,但也不足以影响一款格斗游戏的质量。
操作篇
RageWarriors在操作界面的布局上采用了具有其独特风格的虚拟按键布局,攻击按钮与移动、防御按钮分布左右两侧,这种布局与目前市场上多数动作类游戏相似,只是简单了做了些调整。
而其最主要的区别在于左侧的移动、防御按钮,本作中在移动方向上只设有前后两个方向,相比传统格斗游戏少了关键的上跳和下蹲,使得在攻击组合数量以及移动回避间的灵活性受到了极大的限制,这也是影响到格斗游戏游戏性的最致命的缺点。
战斗过程中破招、躲避以及防御的设定相当灵活,在熟悉了各种类型的武器性能以及技能效果后可以快速上手。
系统架构
围绕着格斗系统为中心,其他关联的系统一应俱全,自然少不了武器、防具系统,每过一关就可以解锁对方的装备,转而在装备系统中开发购买,而武器种类也丰富多样,剑盾、双手斧、双手剑等不同武器都赋予了不同特性。
不同武器装备后直接影响了攻击出招(COMBO)系统,该系统界面中可以随意组合出招顺序,打造出截然不同的必杀技组合,在实际战斗出的效果将直接左右造成的伤害。该系统中最多支持了6次连击组合,打造最华丽的连续技还是组合出输出最高的招数,各位FIGHTER们各求所需。
传统闯关的游戏模式中每一关面对的对手的技能随着不同的装备截然不同,伴随不同的AI都有这独特的战斗节奏,同时能选择3种不同的AI难度,逐渐磨练自己的战斗技术需要长时间的积累。
本作在现有手机平台的格斗游戏中仍然是一款值得尝试的作品,虽然缺少了上跳与下蹲的设计后收到了一定的限制,但是独特的画面风格所带来的视觉享受才是这款游戏的精髓所在。
一定的限制,但是独特的画面风格所带来的视觉享受才是这款游戏的精髓所在。