《我叫MT》V3.1.0.0版本已于10月9日21:00更新完毕,这里是更新内容的介绍。
六、我叫MT3.1版调整小金龙副本产出
1.调整小金龙副本的金币产出。
3.0版本之后,金币产出和消耗成为玩家所热衷讨论的问题。如你们所知的那样,我们一直考虑在对小金龙副本产出进行提升调整,在后续版本后我们将开始着手操作。
这次调整预计会对玩家造成一部分影响,我们后续将以本次调整为基准来考虑后续的再调整情况。
七、我叫MT3.1版提高部分爵位的每日奖励
爵位 | 普通碎片个数 | 万能碎片个数 |
伯爵 | 1 | |
侯爵 | 2 | |
公爵 | 1 | |
大公 | 1 | 1 |
亲王 | 2 | 1 |
国王 | 2 | 2 |
提高爵位每日奖励内容:
我们认为,到目前为止,达到侯爵以及更高爵位的玩家无疑对游戏付出了相当的努力。而现在正是时候对这些玩家进行表彰和鼓励。
而与之对应的,我们同时也将会就游戏内容进行平衡,确保游戏不会永远一成不变。
八、我叫MT3.1版削弱竞技场治疗效果
1.降低竞技场中治疗效果(从75%降低至65%)
伴随3.0版本上线:强大的卡牌激活属性、强力装备的属性的上线,致使竞技场中部分治疗职业“一夫当关,万夫莫开”的情况屡有出现。我们认为每一个职业都应该有其弱点,这才符合游戏的特色。
考虑再三,我们决定减少对治疗职业在竞技场中的优待:本次调整将使治疗效果由原来的75%降低至65%,同时竞技场中输出职业伤害降低50%保持不变。
九、我叫MT3.1版增加公会改名功能
1.增加付费修改公会名称功能(只限公会会长使用)
根据反馈,不少公会玩家对于一部分公会名称的体验并不是很好。比如一些“三俗”的公会名将很难衬托文艺青年玩家的形象。嗯,考虑到这些实际情况,我们决定将调整公会名称的机会给予公会会长。
这部分调整更多是在玩家交互过程中产生需求,也正因为这一点,我们相关调整将更加慎重。