为什么基础属性提升了还是没伤害?
众所周知,在传奇sf里,每个职业都是由特定的基础属性所影响的。比如战士对应的是攻击,法师对应的是魔法,道士对应的是道术,只要提升这些对应的基础属性之后,这些职业的伤害也会得到一定的提升。但是在游戏中,我们经常遇到的情况就是虽然提升了基础属性,但是伤害感觉还是没什么变化。
很多玩家都不明白为什么会这样,明明基础属性增加了,但是实际效果并不怎么好。其实人物的伤害是由许多方面共同提升的,基础属性只是最基本的属性,想要让人物的伤害有更加明显地提升,还需要有更多不同属性共同发挥作用才行。
比如最简单的就是提升暴击属性,因为人物触发暴击攻击之后,造成的伤害将会变成原本的两倍,而提升暴击属性之后,将会增加触发暴击攻击的概率。如果暴击属性能达到100%,那么我们的每次攻击都会触发暴击,也就相当于直接提升了整整一倍的攻击。而暴击属性的提升并不容易,除了比较少见的装备会增加暴击属性之外,只有称号或者转生能增加暴击属性了,想要达成100%的暴击属性,我们只能从不同的渠道获取暴击属性才行。
另外,有一种属性会对人物的基础属性产生影响,那就是幸运值。一般情况下,人物在行动时,属性都是随机生效的,运气好的话,能够发挥比较高的属性,运气要是比较差,那么就只能发挥比较低的属性。有的时候,人物的最低属性和最高属性差距会比较大,所以我们造成的伤害会非常不稳定,如果发现长时间打不出高伤害的话,那就说明我们现在的运气实在是太差了。不过提升幸运值之后是可以改变这种情况的,当人物达到幸运9之后,就能稳定发挥最高属性了。
如果敌人实在太过强大,即使我们以上属性都已经做到现阶段最好了还是无法造成很高的伤害,那就要从其他属性上进行突破了。切割属性是独立于基础属性之外的特殊属性,人物具有切割属性之后,每次攻击都会触发切割伤害。切割伤害的表现为切割属性的具体数值,也就是切割属性是多少,我们造成的切割伤害就是多少。这个附加的伤害不会被敌人的防御抵消,也不会因为自身基础攻击的提高而提升,我们唯一能提升这种伤害的途径就是不断累积自身的切割属性。
当你把以上这几种属性都能堆起来的时候,基本上就不会出现没伤害这种情况了。由此我们可以得知,基础属性并不是唯一影响人物实力的属性。虽然从设定上这是决定人物基础实力的,但是随着游戏版本的变化,这样的设定已经不适用如今的游戏版本了。在传奇sf里想要变强的话,还是要跟上最新版本的节奏才行。
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