过度pk对传奇游戏有什么影响
对于一款网络游戏来说,核心玩法是最引人关注的一个元素,只有核心玩法的可玩性高,才能留住大部分的玩家。而对于传奇这款历史比较久的游戏来说,它的主要核心玩法就是刷副本和pk了。这两种玩法在其他网游中也不是没有出现过,不过大部分的游戏都只能做到专精其中一种,像传奇这种能两者兼顾的游戏实在太少了。
传奇的pk氛围是非常浓厚的,几乎所有玩家都在游戏里有过和其他玩家pk的经历,当然这里面有自己主动pk的,也有被迫pk的。pk玩法作为玩家与玩家之间的战斗模式,由原本以竞技为核心演变为了玩家之间的情绪化战争。如今很多玩家在游戏里pk都不是为了互相切磋技术,而是纯粹喜欢在游戏里搞事。
而游戏里也有一部分pk狂热分子,他们几乎很少参与副本玩法,上线唯一的事情就是找其他玩家pk。他们在这种玩法中拥有很高的主动性,甚至不会考虑到其他玩家是否愿意接受自己发起的pk,只要自己爽到就好了。对于这种玩家的这种行为,游戏里也有相关的设定对其进行限制,玩家们最熟悉的就是红名系统了。
凡是因为pk次数过多而进入红名状态的玩家,是无法正常进入普通城镇的,基本上在城镇门口就会被守卫所击杀。一般玩家是不可能打得过城镇守卫的,当然一些依靠神秘力量的玩家除外。而即使能够进入城镇,红名玩家也是不会受到任何保护的,城镇的安全区对红名玩家是无效的,因此这些玩家唯一的去处就是我们所说的红名村。只有在红名村里慢慢挂机消耗掉自己的pk值,才有可能再次恢复正常身份。
这种行为对游戏的影响其实是非常恶劣的,这就和现实中的治安是一样的。如果现实中随时可能窜出一个人来打你,你会不会觉得这个地方的治安很差?游戏同理,动不动就有人冒出来找你pk,还不管你愿不愿意。要是打得过那还好,要是打不过被杀了,那真的会对这款游戏的环境失望。
而至于很多以实力为借口为这种行为洗地的,我只能说道不同不相为谋,如果正常的玩家因为这种原因大量流失,留下来的都是些暴民,那这款游戏还有什么意思,暴民之间互咬又能为这游戏带来多少生机?我想是没有的。
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