[GMGC]Avazu创始人石一:中国手游企业出海之路
来源: 作者: 时间:2014-04-06
第三届GMGC全球移动游戏大会于2014年3月26日在国家会议中心CNCC(北京)正式开幕,在大会上,Avazu创始人石一发表了演讲。
第三届GMGC全球移动游戏大会于2014年3月26日在国家会议中心CNCC(北京)正式开幕,在大会上,Avazu创始人石一发表了演讲。
针对中国手游出海所面临的五大问题,他对全球六大重点移动市场进行了简要分析:
美国:拥有1.57亿手游玩家,CPI为2.73美元,ARPU为1.96美元,非付费用户到付费用户的平均转化率4.68%,付费用户平均月消费21.45美元,休闲、角色扮演、益智类、策略、模拟经营等受众人群稳定。
法国:拥有2530万手游玩家,占比39.2%,欧洲第三,本地化特性高的游戏在法国很受欢迎,玩家更偏好休闲游戏,包括拼图、体育、和赛车游戏。
德国:拥有2730万手游玩家,70%为付费玩家,付费比例占全球第一,手机游戏占比时间为15%,体育、射击、文字游戏受玩家青睐。
英国:有2000万手游玩家,主要年龄25-34岁,占24%,680万玩家每月下载免费游戏,40%使用iOS设备,48%使用安卓设备,90%的游戏花费为道具购买。
荷兰:拥有800万手游玩家,55%荷兰玩家青睐下载免费游戏,比例世界第一。F2P模式深受荷兰人喜爱,偏爱益智类、三消类游戏,Candy Crush在荷兰的收入为每月25万欧元。
意大利:拥有2100万手游玩家,青睐于体育、动作、赛车游戏。
他还向听众表示,目前Avazu已经完成了首轮4800万美元的融资,此举将提高该公司在全球移动游戏市场的推广能力。
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