节操碎一地 《真三国快打》抄袭OR创新
作为一名在游戏圈已沉浮几载的厚黑编辑,自以为可以笑看各种产品炒作和无下限的宣传。但前几天一名友人跟我推荐的一款名为《真三国快打》的手游,才让小编认识到之前我还是太“单纯”。
国内游戏,一直都让人觉得缺乏原创因素,不论是在客户端游戏还是网页游戏时期,大部分产品都是通过借鉴已经成功产品的游戏模式或者运营手段来达到盈利目的。但不论如何,至少一款新游戏在模仿,或者学习那些名作。可是现在正在小编手中体验的这款《真三国快打》的手游,却满满的抄袭感扑面而来,让小编非常费解。
而被疑似抄袭的这款产品,如果希望玩网页游戏的朋友应该不陌生,它就是另一款以街机风格火热过一段时间的《街机三国》,小编也曾疯狂喜爱过这款游戏,更是为数不多付费过的网页游戏之一,因为确实给了小编那幼时操作街机的热血感觉。
抄人家的三国题材就不说了,因为现在三国题材已经烂大街。小编作为媒体几乎每天都能看到一款新的以三国为背景的各类游戏。但是既然你《真三国快打》已经是准备做街机了,抄了人家的产品起码你请几个美工换个皮吧?你是没钱请美工呢还是没钱请策划?
你说产品抄就抄吧,低调点小编也不会去发现更不用发文“谴责”。这款《真三国快打》居然一样也用“街机风格”作为产品宣传语,连宣传语都跟《街机三国》一样一样的,真不知道信心何来。
人家是摇杆操作你也来用手机模拟摇杆操作,人家是连击你也来这一套,还比人家画面还夸张。好吧,看在如此绚丽的画面上,我收回那么没钱请美工这个猜测。但是我想知道你们主程是不是直接从《街机三国》挖过来的?还是连人带源代码一起挖过来的?太有钱了吧!
不过除了上述的几点抄袭明显之处以外,这款手游《真三国快打》也并非一无是处。可能这也是它敢于正儿八经放出来与老字号页游《街机三国》同台竞技的底气吧。随着小编对游戏体验的深入,本款游戏的战斗中,是小编第一次看到可以实现全屏群杀的产品,而且这种同屏群杀,并不单单是PVE方面那种一击秒杀的“特效攻击”方式,而是真正的用攻击或者技能大杀四方。除此之外,更惊艳的是,居然PVP也一样可以实现百人同屏厮杀。据小篇了解,这是目前市面上九款横版动作手游中唯一一款实现了这种技术的产品,这也说明了该款产品的研发团队其实本身技术实力非同一般。
而细化到战斗过程,这款《真三国快打》从打击感和节奏感方面表现同样不俗。如果wifi或者移动网络给力,技能衔接之间可以实现真正的无缝连接。而如果操作熟练,传说中的无限连击,居然真有可以实现的一天。不过这样的大神,估计目前几乎没有,因为时机的把握需要一次次的战斗。
有抄袭也有自己的特色,两个不同平台的游戏却因为游戏类型和题材如此相似的撞车。让小编不由的深思,如果将成熟的页游作品通过一定的技术创新后在手游上实现继续成功,这算是游戏除了换皮以外的另一条思路么? 无疑,《真三国快打》在这条路上属于先行者,小编也希望它能走出一条不同的道路,给中国的游戏人带来更多的可能!
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