卡牌收集游戏《劳拉克劳馥:倒影》评测
在《古墓丽影9》获得一致高分好评之后,对《古墓丽影》系列新作的期待和猜测又开始了新的轮回,在早前 SE 注册“Lara Croft: Reflections”时,有不少人就预测这或许是《古墓丽影10》或者外传性质《古墓》的标题 OR 副标题,当现如今真相揭晓之后,你有没有眼泪掉下来?作为 SE 本命平台的享福者,广大 iOS 玩家终于可以仰天大笑出门去,头顶青天玩免费了。
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《Lara Croft: Reflections》是一款不折不扣的 Fans 向卡牌收集游戏,没错,用比较新潮的词就是“杀必死”(fan service),如果你把它当成一款卡牌 RPG 来玩,一定会被坑得体无完肤,因为游戏的主线非常无脑,也没有卡牌战略性可言,以 SE 的手游经验,正经地开发一款卡牌对战游戏完全不是难事,但它就是这么故意:如果你对《古墓丽影》系列无爱,那可以速速远离本作,但如果你恰好是《古墓》系列的粉丝和劳拉的忠实拥护者,我觉得你绝对会心甘情愿入此大坑的。
游戏一进去之后令人有些手足无措,全无教程的网游!?只好靠玩家自行摸索了,游戏的剧情大致是这样子:我们命运的选中人劳拉无意中开启了一扇通往异次元的大门,从门那边出现了很多邪恶的动物/生物,于是玩家要扮演劳拉去关闭这些散布在各处的异次元门。玩家必须收集不同的神器,这些神器散落在世界各地的遗迹中。不巧的是,从异次元世界中出来的还有其它平行世界的劳拉,她们由世界各地的其他玩家扮演,也在做和你一样的事情,于是一场关于冒险和使命的劳拉竞争开始了。
和通常玩的卡牌在线游戏一样,《劳拉克劳馥:倒影》也分为 PVE 和 PVP 两大部分,首先我们来看 PVE,本作的 PVE 就是前往世界各地的遗迹去寻找神器,进入场景关卡之后被这偷工减料的画面吓尿了,劳拉跑步的动作就用那么三四帧永远无限循环的 CG 简单概括,而这个场景……忍不住想吐槽 SE 是极力要把本作的开发成本压到零吧。
玩家点击画面就会一直像前“跑”(自行想象建筑物场景一帧一帧后退的样子),然后关卡里面主要的事件有:①跑步获得经验,基本上跑着跑着就能莫名其妙地拿到经验,②射击障碍和切死敌人获得经验,非常无脑,堪称侮辱玩家智商的关卡设计,失败了也没什么关系最多就是经验拿得少一点,③与其他劳拉的遭遇战,会不会遇到以及遇到谁都是完全随机的,然后就进入卡牌对战的环节,④BOSS战,⑤宝箱,打开里面就有卡牌,⑥发现神器,直接拿走。
卡牌对战环节就是和对手双方亮开自己的所有牌,然后你一张我一张地自动出牌,让卡牌们相互自动攻击。因为本作的卡牌设定除了不同的劳拉之外就是不同的武器,所以开始看到两把武器在那自动互殴实在有点囧不过来。每张卡牌有三项属性:攻击、防御、速度,速度高的一方先行攻击,攻击造成的伤害会直接扣除玩家的 HP,先变成 0 的一方失败。
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