随心所欲《联盟战争》微操改变世界
常言道,细节决定成败,在强调战术的《联盟战争》中更是体现了这一点。面对相似的阵型,采用相似的出兵,怎样才能占据上风?《联盟战争》首创贴心微操,将战斗的主导权交到你的手中。
正在二测的《联盟战争》想必已经有不少玩家体验过了。游戏中的智能AI确保了战斗能够自动进行,只需要将士兵放置在你喜欢的位置就可以自动攻城了。但在前期大家阵型大都相似,兵种也只有那么几种,在战斗的兵种配置上看似缺乏变化。但许多策略性玩家不会甘于单纯地获得胜利,而是追求更短的时间,更少的耗兵,因此从什么位置突破阵型固然重要,但军队的行进路线也应该随时掌握。
于是,微操系统的出现改变了这一态势,在有限的阵型和兵种中变换出无穷的打法,就成为了可能。每一个士兵都可以单独操作,如果初始位置没放好,可以随时进行微调,如果有士兵落单,也可以马上指挥他归队。更重要的是,如果你认为敌方的两个相距甚远的机枪塔比较有威胁,需要优先打掉,那么在打掉第一个塔之后,可以将军队挪到另一个塔去,解决掉了再攻击资源建筑和主基地。可以说,微操的存在,使得战局更加富有变化了,你也可以探索出自己喜欢的打法。
另外,《联盟战争》的一个相当重要的玩点就是英雄,在进入游戏的前期就可以玩到。跟普通兵种相比,英雄的属性和能力不可同日而语,借助贴心的微操系统,你完全可以依靠英雄实现战局的逆转,比如用小兵当炮灰,让英雄规避攻击性的建筑直接打资源等等,相信各位都有自己的套路。总而言之,贴心微操为战斗提供了无数的可能,当然如果你不喜欢,也可以尽情享受智能AI的全程自动化战斗。希望大家能在《联盟战争》中探索出更多的乐趣。
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