威尔史密斯在哪?同名电影手游《重返地球》
著名好莱坞黑人明星威尔·史密斯父子主演的同名电影改编手游《重返地球》,也打着为电影预热的幌子上线啦。正所谓期望越大,失望越大;吃一堑长一智,对于该游戏,之所以迟迟不忍出评测,因为与当初望眼欲穿的钢铁侠3一样,它丫也是走的跑酷路线,而且还不承认,坚称自己是动作游戏。那么真相到底如何呢?
一千年以后
那是地球毁灭1000年以后,黑人父子俩的飞船遭受重创,迫降在早已荒废并面目全非的地球。(此为电影剧情,游戏中木有任何体现,可忽略。)不过游戏角色并不是父子组合,而是男女搭配。在这个遥远的未来,各种粗糙的场景贴图倒是与遭受毁灭巨变后的地球大背景毫无违和感的贴切。特别是与周围场景格格不入,似乎强插入的跑酷路线更是增添了几分悲凉的情愫,这就是意境?!
无心念他
重返地球之后,昔日的故乡已落得如此田地,早已没有了任何留恋,专心跑路吧。所以游戏就只设立了五个风格不同的场景,三小节一章,只不过不再是无尽的道路,终点就在前方,成功逃离不是梦。似乎从不曾忘却跑酷的精髓所在,游戏还专门设立针对五个地图的刷数据马拉松模式,机会只有一次,就看你的极限在哪里,好歹咱是1000年以后存活下来的强大种族。
这不是跑酷?
上滑跳跃、下滑滑铲、左右转向,如此老套的操作难道还不是跑酷么!更不谈那宣传意味十足的电影标志样式的银币。不仅如此,就连的地图的组合都是固定的模式:先看着妹纸的背影小跑一会,然后换个侧面视角跳几下,再体验一下飞的感觉,最后回归背影,目送冲向终点。一切都是如此的熟悉,甚至麻木。突然想到一点新意,在屏幕左方有个“恐惧区“,效果貌似并不明显,只不过多给了几次撞墙的机会,顺便人物服装颜色变化一下,展现未来紧身战斗服的高端。
这就是动作!
高潮时刻来了,为啥重返地球是动作游戏的真相即将揭晓!!!首先,跑路途中是会遭遇各种固定站位的敌人滴,你可以很怂的选择变道躲开,那么一个顶十个的金币就木有啦;或者冲过去点下屏幕一剑砍翻丫的。不过,由于人物动作做得略逼真,所以要提前点击,不然剑还没拔出来就被反干啦。其实最重要的动作是BOSS战,点滑式的攻防战能给你带来快感么?至于攀岩走壁、驾驶飞船等动作就自行体会哈。
预热必备?
对于重返地球等为电影预热的“大作“,很多玩家对于其跑酷的模式从起先的不信,慢慢变成了如今的无奈甚至恨其不争。在这个已经跑到想吐的年代,此种毫无新意的行为俨然是在不计后果的一步步蚕食咱的热情与耐心。不想再过多的参杂个人的情绪,只能弱弱的说一句:姜太公钓鱼愿者上钩吧,还好6元的售价不算太黑的说。
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