横版过关手游新作《卷轴大战》来袭
Ninjas–STOLEN SCROLLS《卷轴大战》是一款横版过关游戏,如果说现在游戏业界里忍者题材已经泛滥了的话,那么这款游戏就肯定是乱流中的一股清风,到底是这款游戏是如何表达“忍者”这一主题的呢?且听我细细道来。
这款游戏的移动模式非常独特,既然是忍者,那就应该是行如疾风,神龙见首不见尾的。游戏的移动方式很有这种风格,只需要用手指轻轻一划,忍者就会瞬间向前疾驰一段距离;按右侧屏幕和左侧屏幕分别是向右和向左攻击。刚玩上手,就让我觉得这款游戏和其他忍者题材的游戏不一样,节奏偏快,确实很有忍者的感觉,还是用那五个老土的字来形容:速度与激情。
游戏采用的依然是古老的横版通关模式,不过通关之后可以在地图上任意选关重复挑战。但是这款游戏的一个独特之处是,每一幅地图都对应着主线剧情,本来是乏味过关的游戏瞬间就有了一股RPG的风味了,现在我们可以在游戏中知道主角是怎么夺回师门的卷轴了。
击败敌人之后可以得到经验和金钱,以及一些如手里剑和飞镖的道具,经验自不用说,升级之后可以提升主角的基础能力,金钱在这款游戏里也并不是可有可无的东西,在商店购买的装备可以使闯关更加有力。如果你不嫌麻烦,可以像我一样不断刷同一个简单的图直接买最强的装备碾压过去,千万不要说我无聊。
值得一提的是,游戏一开始有4位主角可以选择,而每一位主角所熟练的忍术也各有不同,水遁风遁什么的各有精通,大家可以先了解自己喜欢什么再去选择主角哦。主角技能可以在剧情之中逐步获得,配合普通攻击连携使用忍术可以得到攻击力加成,熟练之后过关难度将会下降一个档次。
本作画风比较精美,动作打击感也非常好,特别是创新的移动方式让我眼前一亮。但是左右屏分别对应攻击方向这个会让玩家有点措手不及,特别是连携使用忍术时技能键位的阻挡的情况比较严重,如果换成普通的AB键会比较好,但是移动方式也会受到比较大的影响,可以说是有优有劣。游戏总体的素质非常不错,各位玩家大可以一试。
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