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资深玩家《神雕侠侣》深度体验报告

来源: 作者: 时间:2014-04-17
《神雕侠侣》正式登陆App Store,又网罗了大批武侠迷、游戏迷欣然前往,经过小编短短半天的体验,结果是令人惊喜的,作为一款手操回合制游戏。

通过金庸大师的武侠小说为题材改编的游戏不计其数,而今日由完美世界研发制作的手游神雕侠侣》正式登陆App Store,又网罗了大批武侠迷、游戏迷欣然前往,经过小编短短半天的体验,结果是令人惊喜的,作为一款手操回合制游戏,做到目前的用户体验,着实令人叹服,毫不客气的说,这也是目前小编体验过的国内网络手游中,能够结合如此华丽的画面中用户体验最为出色的一款。以下便让我们一一介绍和分享这款产品在游戏体验上的一些亮点。

资深玩家《神雕侠侣》深度体验报告

登陆界面

画面清亮 不凌乱

完美的游戏一直以注重游戏画面而著称,《神雕侠侣》也继承了这一优良传统。整个游戏看起来清新明亮,场景细腻,人物生动,虽然对于手游来说,画面太过绚丽并不一定是好事儿,因为这样往往会给人一种花里胡哨的感觉,致使遮盖掉游戏真正要传达的信息,但由于《神雕侠侣》将人物刻画的更为细腻,且将UI和人物做了更明亮的光效,这使得游戏中的主要信息在整个场景里更为突出,便能很好的规避前面我们说到的问题。打个比方这就像你在一面铺了花壁纸的墙上挂了壁画,壁画是很难被突出的,但是如果你在夜晚,给每个壁画打上单独的灯光,效果就会有很大改观。

资深玩家《神雕侠侣》深度体验报告

画面清新

交互动画增加亮色

在许多手游里,你是看不到交互动画这个概念的,但事实上,交互动画是手游中非常重要的一环,是教育用户游戏玩法,以及吸引用户探索的重要手段。那么交互动画是什么,打个比方,你对蒲公英吹一口气,然后一堆棉絮一样的东西缓缓飘出,最后落下。这个过程起因是你吹的那口气,结果是落在地上,而那段棉絮缓缓飘荡的时间便是交互动画了,而你对蒲公英的好感是不是大都来自这个飘荡的环节呢。很多时候我们在游戏里看到的结果多半是你做了一个操作,比如说,你点一个按键,啪界面就打开了,中间没有过程,这就是没有交互动画,只是给了你一个结果。缺少了交互动画这一环节,用户关注力就会大大减少。

资深玩家《神雕侠侣》深度体验报告

人物选择界面

尽管《神雕侠侣》并没有制作太多的交互动画,但仅有的几个就足以让人眼前一亮,比如游戏角色选择界面时角色切换时的渐变动画,打开人物与宠物属性面板时右侧标签页的轻微颤动,都叫人看了有些欣喜,特别是那微微的颤动,每次打开心仿佛都会跟着咯噔一下,有兴趣的同学可以去尝试好好感受一下。

资深玩家《神雕侠侣》深度体验报告

人物属性界面

游戏界面更符合手游特点:

在小编过去的评测中,曾多次提到手游就必须符合移动端大小限制这一客观事实,手机屏幕空间有限,不适合在游戏界面上摆放太多图标,这样不仅严重影响到游戏的美观度,同时由于信息量过大还很容易让用户疑惑不解,这种情况在手操回合制游戏情况最为普遍,洋洋洒洒码了两排UI图标,用户体验糟糕,叫人吐槽无力。好在这一问题再完美的《神雕侠侣》得到了较为妥善的解决。

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