小伙伴们一起跳跳跳《怪兽跳跃大冒险》
如今在跑酷游戏烂大街之后,跳跃游戏也有步其后尘的趋势。继《涂鸦跳跃》以来,各种 XX 跳跃也是层出不穷,有主打画面的,也有打着所谓的创意旗号出来坑切糕的,因此要找一款能够认真玩下去的跳跃作品还真是有些困难。由 MonsterUp Adventures 开发的《怪兽跳跃大冒险》玩法虽说不上有多新颖,但挑战性和耐玩度方面却都有不错的表现。
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话说这款游戏的前作《怪兽跳跃》(MonsterUp)早在两年前就登陆了 Windows Phone,而在此次发布的这款续作中,开发商新推出了多个能力各异的怪物,图形设计相比前代也更为用心,玩家需要帮助小怪物们在邪恶的 Skotos 及其爪牙占领 Trello 之前将其击败,还大地一片安静祥和。
在我们的印象中,跳跃游戏和跑酷差不多,都是无休止地移动,距离当然是越远越好。不过《怪兽跳跃大冒险》在保留了跳跃基本玩法的同时,还加入了关卡、收集解锁、角色切换等设定。游戏中玩家一共可以挑战 20 道关卡,由于关卡机制的存在,所以本作就不再是以移动距离的多少作为目标,相反,玩家需要在小怪物抵达终点之前收集到规定数量的钻石和红宝石,其强烈的目的性让游戏更具粘手度。
与《涂鸦跳跃》一样,玩家需要使用重力感应来让人物左右跳跃,场景设定上与“涂鸦”一样没有碰壁一说。虽然游戏并不支持小怪物从屏幕的一侧跳出,从另一次侧跳入,不过小怪物倒是可以朝左、右两个方向一直跳跃,悬浮踏板会不断地左右滚动出现,对于初次接触该作的朋友来说或许有些不太适应,但归根结底这样的设定可以让玩家在上升路径方面有更多选择。
跳跃游戏的挑战性向来与悬浮踏板的设置有着直接联系,本作的踏板种类数量只能说中规中矩,常见的脆皮、隐形、钉刺、移动、弹簧踏板你都能够遇到,但是相比《涂鸦跳跃》就要单一的多,难度也就更亲民一些,究其原因在于之前所提到的,该作主打的是“收集”而非“距离”。
当钻石和红宝石收集完毕,玩家还必须跳完剩下的一段路程,如果碰到钉刺踏板的话还会造成一定量的物品损失。当中的红宝石可以说是“可遇不可求”的珍稀物品,脸好的话刚跳出 1/3 路程就能攒齐,要是面相太差的话全部错过也不足为奇,所以在任务物品集齐之后,过关之前的这段时间是最令人紧张的,一不小心踩空,之前所有的努力和运气都将白费,这明显是手心要飙汗的节奏。
关于商店中售卖的各式“小伙伴”,看起来虽然很“新鲜”,能力也着实让人好奇,但是售价方面让人有些无法直视,除了这一点之外,本作的方方面面还是令人满意的,整体上对玩家的操作和耐心要求并不高,假以时日这只小怪物定能成为解救家园的英雄。
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