《Space Qube》全新视角 乐高3D打飞机
该作品在之前2013 TGS上入选了SOWN(SENSE OF WONDER NIGHT )2013奖项,目前只有售价2.99美元的iOS版,但官方透露未来会在安卓和WP8上推出。
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台湾手游开发商之前给人的感觉是“不温不火”,在日韩大陆夹击的态势下显得日趋式微,但最近放出的几部“大作级”产品却让我们看到了部分台湾开发商不甘于现状,力图进行“逆袭”的姿态。带来《Cytus》和《Implosion》的雷亚是一个,现在携《Space Qube》的Qubit Games也能晋升这个行列了。
打飞机类手游产品,无论在国内外市场上都有着产品数量多、同质化严重的问题。以往的解决办法是更换美术、加入随从、引入社交玩法、加入RPG等来使游戏凸显个性,但从实际来看这些办法的成效并不明显。而《Space Qube》采用乐高式的积木风画面,使得游戏在画风和题材上没有了限制,加上《Minecraft》式的DIY飞行器,让游戏乐趣性和耐玩度倍增;Qubit Games的这种“组合式”创意值得业内借鉴,同时也为“打飞机”游戏指出了一条新的发展之路。
《Space Qube》采用了乐高式3D卡通的画面表现方式,在DIY飞行器和打飞机过程中流露出浓浓的怀旧复古风格。目前游戏只有英文版,官方表示未来会支持包括繁体中文在内的七国语言;此外该游戏未来还将支持3D打印功能,玩家DIY的飞行器可通过3D打印机来还原成现实模型。
游戏的玩法和一般的打飞机游戏类似,攻击模式为自动,玩家唉只需控制飞机移动即可完成攻击、躲避等动作;游戏中会随机出现例如补血、增加速度、武器威力的道具,同时在每个关卡的关底都会出现BOSS。
DIY才是《Space Qube》的亮点,通过游戏内建的完整的飞船编辑器,玩家可以在2D纸页上进行像素点缀来创造3D模型,模型效果可在屏幕左侧的实时模型上得到体现;由于屏幕大小的关系,玩家在iPad上可以创造16×16或是32×32的飞行器,而在iPhone上的飞船大小限制为16×16。
创造出的飞行器根据玩家堆砌的模块程度,将拥有不同的速度、生命、火力等属性,玩家可以把自己的DIY作品发布到游戏服务器上供其他玩家评价、下载使用或修改。
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