浓墨重彩卡通 不止是无脑爽《狂斩三国》
面对三国历史这个深厚的背景题材,可能多数人会想要将它变为一款或重度或策略的手机游戏,总之,你绝不能轻待它。可《狂斩三国》的开发者不这么认为,他们好像觉得,为什么如此严肃呢,我们不妨设计一款轻历史、重乐趣的创意游戏。
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《狂斩三国》的游戏画面采用了浓墨重彩式的卡通风格,人物虽然小巧,但个个精神抖擞且棱角分明,有种旧式热血的感觉。就像它的名字一般,游戏开始得非常直接,玩家进入游戏以后就直接来到了战场,并且是真枪实战,一下省去了建立人物、设置名字这些繁文缛节。当然,简单的新手指导还是有的,毕竟《狂斩三国》的玩法有那么些不一样。玩家操控的人物主要的任务就是保证我方城门不被攻破,并击杀全部敌人攻占敌方的城门。游戏刚开始的时候很容易给人造成这就是一款“无脑爽”的游戏,确实,你需要做的就是砍砍砍、杀杀杀。
但它的玩法其实并不只是如此,在对战的过程中,人物会自动对敌人进行攻击,所以玩家主要需要操控他的移动。仅能一直普通攻击那绝对太无聊了,所以《狂斩三国》还加入了一些创新设计。首先,游戏之所以叫“狂斩三国”,就是指人物拥有的一个大招“斩”。
当CD冷却完毕,点击“斩”字以后,屏幕上会出现一个短暂的过长动画增加气势。随后,画面将定格在你当前攻击的敌人上,然后,带劲的来了,你可以无限的在敌人上滑动,滑的越多积蓄的伤害值将会越高,时间到了之后,就会发动“斩”,它的伤害绝对秒杀其他所有的技能。
到这里,游戏的玩法都还算简单,还是摆脱不了“无脑爽”的定义,所以《狂斩三国》还留了两手。一个是特殊技能的加入,在战斗画面上“斩”的左边设置了一个特殊技能槽,玩家可以自行添加自己喜欢的技能。但因为刚开始时只能添加一个,并且和“斩”一样需要CD冷却才能施放,所以这无疑增加了游戏的策略性和难度。
当然,只是多出两个技能的话《狂斩三国》还不能算是策略游戏,别急,它还有一张底牌:小兵。在画面的下方,有一个士兵图标,这代表每隔一段时间玩家都可以重新召唤出一批士兵。就和竞技对战游戏中的补兵一样,因为他们能无限补,特别是当敌人比较强力时,士兵绝对是非常重要的存在。善于利用他们挡住枪林弹雨,并当作盾牌掩护自己顺利进退,这一点使《狂斩三国》得策略性增加了很多,我们也终于不能简单的叫它“无脑爽”了。
除了对战时需要反应力和策略能力,在战前的准备也是很重要的。在游戏的主界面,你可以找到“士兵”和“技能”两个设置,其中士兵一项可以解锁并升级不同的兵种,不同种类的士兵特性不一样,要善加利用。而技能中,则是解锁和升级技能,它们在战场上的作用相信不用我再赘述。
《狂斩三国》就是这样一款初看简单到无趣,但其实内藏新意的手机游戏新作。刚刚接触时可能会不屑,但玩着玩着就会发现它也并非那么简单就能一斩通关的。在当下众多动辄恢弘大作或者动作强作的游戏中,这样一款有那点粗糙,走着有趣、搞怪路线的游戏倒也显得新鲜,何况它确实能给你一通到底的爽快。
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