用生命跑酷的节奏《量子世界 Boson X》
《Boson X(量子世界)》是由墨尔本工作室 Ian MacLarty 推出的一款新作,游戏灵感源自《超级六边形(Super Hexagon)》,是相当具有创意的快节奏跑酷类型,说白了它就是继《超级六边形》之后又一朵虐人不倦的奇葩。
游戏中玩家扮演一名英勇的科学家,置身于一个模拟量子碰撞机内部的世界,能量的剧烈变化使得整个场景纷繁闪烁又变幻莫测,玩家通过在各种奇特的跑道上左右移动保持前进,体验高速粒子碰撞的神奇,同时还可以获得加速的能量,让跑酷速度变得更加疯狂。
游戏的画面和《Super Hexagon》相类似,虽然一个是鲜艳调色的 2D 平面,一个是色调灰暗的立体空间,都游戏场景都由由许多单色的几何方块构成,而游戏的玩法核心都是“旋转”。不是指玩家控制人物的旋转,而是随控制使整个场景发生旋转,然后实现位移。这种感觉就好像在坐高速的旋转摩天轮,最重要的是摩天轮四周的场景都在不停地闪烁和变化,玩了几分钟后,小编果断晕了……
操作方面,玩家主要通过点击画面左右两侧来使整个环境旋转,让科学家踏在正确的平台上,按住屏幕则可以利用惯性速度进行长距离跳跃,例如侧跳到左边的平台,按住左侧按键即可,如果平台距离比较远,可以长按左方向,科学家就会向前滑行。如果是向前方向跳跃,则是左右同时按下/长按。操作的流畅度和精确度比较一般,但游戏主要虐人的地方在于不断变化的环境,你基本很难预判到接下来平台出现在哪个方向,或者分辨清楚它们之间的距离,尤其是进入高速模式之后,容错率为零。
为了配合量子碰撞的主题,玩家要在跑酷中收集蓝色平台上的能量,当能量达到 100% 就会发生质变,到达下一个阶段,难度会加大。玩家坚持的时间越久,量子对撞实验获得的成果就越好,最后可以看到量子对撞机横截面的图谱……反正我是什么都看不懂啦。
游戏除了第一个从慢到快的基本模式,后面还会陆续解锁多个模式,目测总共六种玩法,每一个模式下达成 100% 质量转换就能解锁接下来的模式。但小编尝试了一下从基本模式下解锁的另外两个新模式,立马疯了,如果说基本模式还能让人稍微挑战一下的话,那么新模式根本不是正常人可以驾驭的,在这些变态的模式下,那些方块平台会上升,会出现封闭空间,会出现各种让人吐血的结构改变,为了自己的生命,小编决定还是不要轻易坚持了。
游戏确实做到了以虐人为主,以休闲为辅,将自己的成就感建立在广大玩家的痛苦之上,头晕目眩的 DEBUFF 效果超越《Super Hexagon》。另外粗糙的画面和单调重复的节奏音乐也是它的特色,不管怎么说,如果一个游戏用“很难”来标榜自己“很好玩”,而忽视了太多东西的话,还是容易带来反感。总之喜欢自虐的同学可以尝试一下。
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