游戏模式跟经典游戏《贪吃蛇》非常相似,每次击杀怪物都会有一定几率获得全新的英雄加入队伍,随着等级的提升英雄的队伍会越来越长。
《迅猛追击》是一款像素风格的休闲游戏,游戏模式跟经典游戏《贪吃蛇》非常相似:带头的英雄就是“蛇头”,每次击杀怪物都会有一定几率获得全新的英雄加入队伍,随着等级的提升英雄的队伍会越来越长,最终成为一支15人的超级"复仇者联盟"。
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一、游戏画面
《迅猛追击》采用怀旧的像素画面,复古味十足。在各色像素的渲染下,一个个英雄显得小巧别致,由他们组建出来的队伍在屏幕上行走显得相当拉风。虽然像素画面比不上现在华丽的3D画面,但也细节上更显精致、深刻。另外,游戏的场景也非常丰富,涵盖了墓地、公园和城堡等,即便长时间游戏也不会轻易觉得沉闷。
新英雄出现,准备收下
哥一次性把你们杀光
二、游戏音效
《迅猛追击》的画面复古,想不到连背景音乐也玩起复古风。进入游戏主界面,一阵轻快飘逸的MIDI音乐悠然而至,音色优美、节奏强烈,而且系统还会根据不同的场景给予不同的背景音乐。例如在森林、草坪就会出现阳光愉快的音乐,到了墓地、下水道则出现阴沉悬疑的音乐,画面与音乐相得益彰。另外,游戏的动作音效也做得比较到位。英雄和怪物在发出招式的时候,以及道具使用生效的时候都会出现专门搭配的音效。
三、内容情节
作为一款休闲游戏,《迅猛追击》并没有感人至深或义愤填膺的背景故事。玩家要做的就是不断过关,不断壮大自己的队伍,最后杀到游戏自动结束或自己主动结束游戏,何时到头,小编也不知道。
哥来杀你们啦
次奥,哥被困在了四、游戏玩法
《迅猛追击》的玩法跟《贪吃蛇》相若,玩家通过触屏控制第一个英雄前进的方向。每个英雄都有不同的技能和优势,有些英雄是采取近战高攻击力的挥砍方式,有些则是远距离的魔法攻击。每次击杀怪物都有机率获得道具,或是一定机率获得全新的英雄加入队伍。随着等级的提升和场景的解锁,玩家能够带领的英雄人数会不断增加,最高可达15人之多。
每个英雄都有当头的机会
虽然说是仿似《贪吃蛇》的玩法,但玩家千万不要用英雄直接去“吃掉”怪物。同时,每个英雄也会有一定的血量,被怪物击中失血过多也会挂,幸好的是玩家会有一定的几率再遇英雄重新加入队伍。
《迅猛追击》不会像《贪吃蛇》那样越跑越快,但怪物出现的频率会不断增加,玩家必须眼明手快,提前想好下一步的操作。游戏的怪物种类非常丰富,有蜘蛛、弓箭手、僵尸和骷髅等,它们都会发出各自的攻击技能,例如蜘蛛会放毒和放出蛛丝,放毒会让英雄减血,蛛丝会让对我减速,面对特发事件下一步如何操作也是玩家必须考虑的问题。游戏没有存档功能,无论是何种方式结束游戏,都只能重头来过。
游戏中也会出现各种各样的道具,例如磁铁、防护罩、炸弹和冰霜攻击,磁铁自动收集金币,防护罩除了让英雄有一次撞墙免死的机会之余,还可以直接秒杀怪物;炸弹能一次性炸毁屏幕上出现的怪物;冰霜攻击能一次性冻住屏幕上出现的怪物,这些道具除了让玩家更容易通关之余,也让游戏倍添乐趣。
五、游戏辅助
无内购不游戏是现在手游的真实写照。不过《迅猛追击》的内购系统并不坑爹,玩家可以做的就是升级血量、步行速度、攻击力等属性,以及提前解锁新英雄。游戏币的价格不贵,而且再游戏中赚钱的难度也不高。
虽然《迅猛追击》并非什么3D豪华大作,但游戏性丝毫不弱,熟悉而又有趣的玩法绝对有能力占据玩家的闲暇时间。只是,现代都市人,闲暇时间到底有多少呢?