游戏将带玩家回溯到距今久远的帝国时代,阐述了一名勇士的成长经历以及一个帝国的繁荣崛起。
在基地的周围可以看到一大片被云层覆盖的未知地域,而帝国的发展崛起需要玩家陆续拨开这片土地上的层层“迷雾”,还要将探索到的每一款地方占领和利用,从宏观来看也依旧是一款发展经营游戏。在探索每一个未知地域时,游戏会带领玩家来到一个小场景,通过点击移动的方式来寻找敌人并与之交战,但每次战斗都必须耗费一定的行动值,看到这里,小编顿时对该作的持续性产生了怀疑。
进入战斗之后,敌人会陆续向你袭来,同样使用不断点击的方式来发起进攻,噼里啪啦三两下功夫一场战斗就这么结束了,事后玩家会得到装备和金钱方面的奖励。虽然打斗时的音效比较带感,但是点击式战斗无疑会遮挡本该展现给玩家的打斗画面,再好的戏如果看不到,那么意义又何在呢。