玩家的任务自然是帮助这位野人尽可能长地存活下来。在波澜不惊的海面上隐藏着种种危机,一个不小心就成了别人的美食或炮灰。
无力吐槽的设计风格:僵尸版美人鱼登场
众所周知,少年派在海上漂泊227天,与斑马、猩猩、鬣狗和孟加拉虎间发生了一连串匪夷所思的故事。游戏中的主角设定(印度人)、小船逃生、星空下的海面等等都可以在少年派中找到熟悉的身影。
或许是开发者出于服务玩家的考虑,果断将老虎换成了美人鱼。出发点虽好,落到实处却未必有效。游戏的人物死板僵硬、表情呆滞,毫无美感可言。就拿美人鱼来说,像鬼一样的黑眼圈,血腥红唇,生硬而不自然的肤色,整个像失败的芭比娃娃作品,真的是吐槽无力。
虽然这个游戏定位于“休闲益智”类,但是它的背景音乐可以归纳为“殊死搏斗”类。音乐给人一种绝望、紧张、拼死挣扎的困顿感。这我还没开始划船呢,你咋知道我不行呢?说实话,休闲游戏里采用如此消沉的音乐来伴奏,未免有点格格不入。
划船、丢炸弹、跳跃:忙得不亦乐乎
撇开画面,咱们再来看看游戏操作体验。
导入动画十分简单,一只小丑鱼渐渐胀大变成泡泡鱼。这个设计用了3张静态画面轮流播放而成。看到如此粗糙的画面,我开始有种不祥的预感。