《米诺怪物》风靡iOS 官方号称再造迪士尼
据国外媒体报道,毛茸茸的萌系小怪兽,流行的社交元素——新一代口袋妖怪类游戏《米诺怪物》(MinoMonsters)风靡iOS应用市场。不过这样的成功,并未让这家初创公司的CEO约什·巴克利(Josh Buckley)感到满足。这位年仅21岁的年轻创始人,希望实现跨平台的成功,并发展为下一个迪士尼。
《米诺怪物》界面
近日,米诺怪物发布重要更新,并分享了公司近况。据悉,这是一款神奇宝贝(Pokemon)风格的游戏,玩家可以收集、训练“minos”,并进行战斗。《米诺怪物》在iOS市场取得巨大成功,目前位列苹果App Store排行榜第75名,吸引了超过250万玩家,并赢得了数百万美元的营收。
此外,米诺怪物还宣布收购一家HTML 5游戏初创公司,并达成了一项儿童图书交易,希望进一步实现向更大品牌的转型。约什·巴克利表示,公司将会扩大许可范围,涉足游戏、交易卡片、电视节目以及电影领域。而下周,《米诺怪物》还将在YouTube上发布动画秀。
在一封电子邮件中,巴克利写道:“我们正在打造一个全球顶级的儿童品牌。在以前,大品牌往往都是从电视节目或者电影起家,但是现在商业模式已经发生了变化。好莱坞正走近我们。下一个迪士尼将从人物类移动游戏开始,而我们已经走在了前列。”
在18岁的时候,巴克利接受Y Combinator资助,也成为了当时该项目最小的一位创始人。在2011年,他从安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)、SV Angel、General Catalyst、Ignition Partners和亚历克西斯·瓦尼安(Alexis Ohanian)手中,共计获得200万美元的风险投资。
约什·巴克利来自英国肯特(Kent),是一个名副其实的IT天才。从11岁开始,小巴克利就痴迷于自由编程,而后他陆续推出了系列应用,并创办了自己的游戏社区Menewsha。在15岁那年,他以数十万美元的价格出售Menewsha。之后,他成为了一个年轻的天使投资者,并在2010年打造了《米诺怪物》。他的终极目标,是创造一个跨平台的品牌,而不仅仅是拘泥于游戏领域。
这些年,年轻的巴克利也变得越来越成熟。发布之初,《米诺怪物》需要付费下载,但是现在已经调整为免费下载、应用内购买。而游戏重点也出现转移,不再单纯是对战斗的一种探索。近日这款游戏发布更新,而新动画也将于下周推出。
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